粗體是一個話的核心主題
括號中的是各話之間的承先啟後
 
1 兩人的火箭- 和百合對話 -(聽到槍聲)
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Davidhu127 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

找了幾個熱門的翻譯

發現有些微的差異,會影響到表達的意

可惜看不懂日文,所以用AB 的劇情來比較

找到了最支持的兩版本:

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=42154&sn=12189

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Davidhu127 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我發現很多翻譯都有細微的差異,會影響到表達的意思

所以我找了兩個最支持的版本,拿去給會日文的朋友校對 (兩者差異請看文末)

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=42154&sn=8667

https://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1010052207185

 

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Davidhu127 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

 

網路上流傳的公式: 

傷害 =(基礎攻擊)*(combo加成效果+1)*(同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15)*倍率

沒有錯!

 

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Davidhu127 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

僵屍模式說真的很吃場地

比生存模式還吃!

之前打得要死要活的

剛剛居然這樣就過了!!

 

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Davidhu127 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這是 HaoYunChuung 原編的譜

加上我稍微修改....

使它更接近原曲~!

 

(第一次用overture 編譜

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Davidhu127 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Cytus 每個圓圈的分數大略相等, 不論是單擊, 長按或滑動

(因為有Combo的因素, 所以愈後面測出的愈高)

但是根據一開始測出的每個圓圈堆算, 會發現還不到100萬

以下列出統計三首的數據:

statistics      

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Davidhu127 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

最近更新:2015/3/3 

 

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Davidhu127 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

雖然有枕頭還是比較好,

但很難隨時把枕頭帶在身邊, 因此還是會遇到用雙手趴睡的機會。

趴睡姿勢千變萬化, 我無法一一列舉(應該也列舉不出來XD)

但很多都有些問題,

因此自己要不斷嘗試, 發明出適合的姿勢!

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