網路上流傳的公式:
傷害 =(基礎攻擊)*(combo加成效果+1)*(同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15)*倍率
沒有錯!
但也有另一個:
傷害 = {基數〔(同屬消除次數+符石總數+ 0.6強化)x25% x(1+Combo加成)〕x 主動/隊長技能}
也沒錯!
至於證明請看下面~
先稍微解釋一下公式!
1. 第一個的基礎功擊,就是第二個的基數,也就是各角色的攻擊力
2. Combo加成效果,一般而言是(Combo數-1)*0.25。妲己的話則是(Combo數-1)*1
3. 同色消除數,是欲計算角色的顏色珠,消除的次數。如果是算火屬的,就只看火屬消除幾次
4. 多珠數,是每組的消除-3。如果這組消4顆,那就是多1顆
5. 強化珠是獨立計算的,不管是在哪組消除都一樣
看到ppt上有討論 http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1388555708.A.872.html
其實兩公式拆解後,差異就只有:
式一: 同色消株次數+多株數*0.25
式二: (同色消珠次數+總珠數)*0.25
pf:
式一: 同色消株次數+多株數*0.25
式二: (同色消珠次數+總珠數)*0.25
-----------直觀理解------------
假設有n 組333...的同色珠
第一種模式是共消n 次,沒多珠,因此是n
第二種模式是共消n 次,共3n 顆,所以也是n
那如果不斷加珠子到這n組中
第一種模式消的次數不變,而每個加0.25
第二種模式總珠數每個也加0.25
因此得證兩者一模一樣!
-------------代數解-------------
令消除次數n 多珠數a
則總珠數=3n+a
式一: n+0.25*a
式二: (n+ 3n+a)*0.25 = n+0.25a
因此也得證一樣!
至於正確性,我舉嘎敏的影片((因為剛好搜到他的~ http://www.youtube.com/watch?v=LGV5Amptcf4
他水巫沒開,安多暗兩倍,Combo倍率妲己改過後,會直接顯示在螢幕上
01:13 暗珠5 強化1 Combo+300%
傷害= 攻擊* 4* (1+0.5+0.15)* 2
= X * 13.2
安多1314 水巫1300 月狼1537 天蠍1490 奧丁1854 妲己953
算出是 17344 0 20288 19668 24472 12579 吻合!
02:07 暗珠4 / 暗珠3 強化1/ 水珠3 / 水珠3 / 水珠3 Combo+700%
(暗)傷害= 攻擊* 8* (2+0.25+0.15)* 2
= X * 38.4
(水)傷害= 攻擊* 8* (3+0+0)
= Y * 24
安多1314 水巫1300 月狼1537 天蠍1490 奧丁1854 妲己953
算出是50457 31200 59020 57216 71193 36595 再次吻合!
以上用的是第一個公式
希望能解決困惑((之前困擾我好久XD
而且這是傷害計算的根本
雖然外面有計算器,但如果計算有出入還是回歸根本才可靠!
已貼在巴哈~ http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=1216132
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