網路上流傳的公式: 

傷害 =(基礎攻擊)*(combo加成效果+1)*(同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15)*倍率

沒有錯!

 

但也有另一個:

傷害 = {基數〔(同屬消除次數+符石總數+ 0.6強化)x25% x(1+Combo加成)〕x 主動/隊長技能}

也沒錯!

 

至於證明請看下面~

 

先稍微解釋一下公式!

1. 第一個的基礎功擊,就是第二個的基數,也就是各角色的攻擊力

2. Combo加成效果,一般而言是(Combo數-1)*0.25。妲己的話則是(Combo數-1)*1

3. 同色消除數,是欲計算角色的顏色珠,消除的次數。如果是算火屬的,就只看火屬消除幾次

4. 多珠數,是每組的消除-3。如果這組消4顆,那就是多1顆

5. 強化珠是獨立計算的,不管是在哪組消除都一樣

 

 

看到ppt上有討論 http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1388555708.A.872.html

其實兩公式拆解後,差異就只有:

式一: 同色消株次數+多株數*0.25

式二: (同色消珠次數+總珠數)*0.25

 


pf:  

式一: 同色消株次數+多株數*0.25

式二: (同色消珠次數+總珠數)*0.25

 

-----------直觀理解------------

假設有n 組333...的同色珠

第一種模式是共消n 次,沒多珠,因此是n

第二種模式是共消n 次,共3n 顆,所以也是n

 

那如果不斷加珠子到這n組中

第一種模式消的次數不變,而每個加0.25

第二種模式總珠數每個也加0.25

 

因此得證兩者一模一樣!

 

-------------代數解-------------

令消除次數n  多珠數a

則總珠數=3n+a

式一: n+0.25*a

式二: (n+  3n+a)*0.25 = n+0.25a

 

因此也得證一樣!

 


 

 

至於正確性,我舉嘎敏的影片((因為剛好搜到他的~ http://www.youtube.com/watch?v=LGV5Amptcf4

他水巫沒開,安多暗兩倍,Combo倍率妲己改過後,會直接顯示在螢幕上

 

01:13  暗珠5  強化1  Combo+300%

傷害= 攻擊* 4* (1+0.5+0.15)* 2

      = X * 13.2

安多1314 水巫1300 月狼1537 天蠍1490 奧丁1854 妲己953

算出是 17344    0         20288     19668      24472    12579   吻合!

 

 

02:07  暗珠4 / 暗珠3 強化1/ 水珠3 / 水珠3 / 水珠3  Combo+700%

(暗)傷害= 攻擊* 8* (2+0.25+0.15)* 2

           = X * 38.4

(水)傷害= 攻擊* 8* (3+0+0)

           = Y * 24

安多1314 水巫1300 月狼1537 天蠍1490 奧丁1854 妲己953

算出是50457  31200     59020     57216     71193    36595  再次吻合!

 

以上用的是第一個公式

希望能解決困惑((之前困擾我好久XD

而且這是傷害計算的根本

雖然外面有計算器,但如果計算有出入還是回歸根本才可靠!

 

已貼在巴哈~ http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=1216132

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